jueves, 28 de mayo de 2020

Optimus (Prime)

De la familia de Transformers que forman los Roll & Write, es posiblemente el Capitán del escuadrón. El Anibal del Equipo A. O al menos el alumno más aventajado. Mezclando sencillez y complejidad en las proporciones justas. El mismo título en inglés/alemán ya te está desafiando “Eres taaaaaan listo”.



Con este juego no tendremos que reservar el aula magna durante 1 hora para explicarlo. En apenas 5 minutos puedes explicárselo a cualquier amigo. Ahora bien, una vez echas una partida te das cuenta del transfondo que trae consigo.  Vamos que puedes hacer más combos que en el “Devil May Cry” (esto para los gamers, uno de nosotros no sabe de que hablo).

Para muestra un botón.. Cojo este dado amarillo, que me deja poner un verde, que a su vez me deja poner un azul, y este a su vez me hace poder usar otro dado, así que cojo tu naranja que me pone otro 6 morado y eso me da un zorro. 

Combo breaker y... Petadita de cabeza!!!! Lo entiendo. 

Pues esa es la grandeza de este juego. Muy sencillo de explicar y complejo de dominar. Me da a mi que nos vamos a ventilar las hojitas… (de hecho en menos de dos semanas nos acercamos a la mitad, las bondades de los roll & write para los aislamientos amigos!).

Y por favor, no podemos olvidarnos de esos dados de maderita…. oírlos rebotar = ASMR.

Patchwork Doodle - Estado de Cuarentena

Buscando jueguecitos para cuando uno de la casa se encuentre aislado hemos pensando que estamos salvados gracias a nuestra pequeña (y muy querida) colección de Roll & Write. Cada uno tocando exclusivamente su hoja, y pudiendo tirar los dados (o poner las cartas, otro día hablamos del Welcome To…) desde otra habitación, mientras informamos de los resultados. 



Dicho esto, hemos pensado en escribiros acerca de algunos de los que tenemos. Este es el caso del Patchwork Doodle. Una versión for Dummies (y gente que le guste dibujar bonito, aquí manazas no) del original, bastante sencillito y que se le puede explicar incluso a los peques de la casa (ellos sí que saben pintar sin salirse!). 

Para este juego necesitaremos una cámara (solo para el formato aislamiento) que enfoque el centro de la mesa donde se dispondrán una serie de cartas que representaran unas figuras geométricas que tendremos que ir dibujando en nuestra cuadrícula (como las del tetris, generación Z si no sabes de que hablamos… google). Y pensándolo bien, de esta forma se puede jugar por Videoconferencia con otras casas de jugones… Nos lo apuntamos para probarlo (e informaremos del resultado).

El juego consiste en ir colocando esas figuras geométricas en nuestra hojita (como? como el tetris!), durante una serie de rondas, en las que contabilizaremos nuestras puntuaciones. ¿Cómo va esto?, pues fácil, veremos cual es el cuadrado más grande que tenemos construido sin dejar espacios libres y multiplicaremos lado por lado. Y luego si tenemos líneas adicionales hasta formar un rectángulo, también nos darán puntos extra. Ah!!! Y no nos olvidemos que los espacios libres nos restan al final de la partida!!!

En resumen, pinta y colorea con un poco de percepción espacial, fácil, sencillo y para toda la familia!

Aventureros al Tren. Viajecito por Europa.


En primer lugar, y tal como dice el título, nuestra version del juego es la del “Viejo Continente”, que es muy similar al original pero trae algunas mecánicas nuevas, cosas muy básicas. Como todo en este Eurogame familiar. Seguramente el juego favorito de Sheldon Cooper. 

En este juego controlaremos nuestra propia línea de trenes al más puro estilo reservoir Dogs (Sr. Yelow, Sr. Blue…). Y tendremos que completar una serie de rutas, intentado a la vez que nuestra línea sea la mas larga para conseguir unos puntillos extras al final de la partida.




Pocos juegos de corte euro son mas sencillos que este. Con una sola acción por turno el juego se desarrolla a velocidad de crucero. Salvo si tienes un amigo formato aguilucho subido en la mesa para tener una perspectiva panorámica de las rutas… Nosotros lo tenemos (y no es el peludo de la foto). 

Dicho esto, las acciones disponibles se reducen a Robar cartas, o poner trenes. Y en nuestro caso, una tercera opción, que es poner estación. Esto último sirve para aprovecharnos del esfuerzo y trabajo del prójimo (como buena EvilCorp), y que nuestros pobres viajeros tengan que hacer transbordo como si estuvieran haciendo el interrail. 

Completamente familiar, sencillo de desplegar (que viendo juegos como Barrage se agradece también este detalle) y lo más importante, sencillo de aprender. 

Muy recomendable para jugadores nuevos o amantes de los euros blandos. 

Anachrony. Ni Marty Mcfly viaja tanto como nosotros.



En este juego tomaremos el control de una de las cuatro ideologías que se formaron después de que un gran cataclismo aniquilara a la mayoría de la población. Estas ideologías son Harmonía., Dominación, Progreso y Salvación (ni que fuera esto Divergente).

A lo que vamos… lo que tendremos que hacer es conseguir sacar adelante nuestra “civilización” antes de que un segundo asteroide impacte con la tierra y nos deje como leche en polvo. Pero no todos… dos de las ideologías son de ¡dame más, oh si, dame más que me gusta! Y quieren adelantar este segundo apocalipsis. Así que tu decides si te gusta más el rollo bondage o si eres más de hacer la cucharita.



El truqui del juego viene cuando te dicen que puedes viajar en el tiempo para conseguir pedruscos que aun no tienes, y traerte peñita del futuro para que te ayude (pero sin Delorean, no te emociones). Ahora bien… antes de que termine el juego tendrás que devolverlos, porque será tu yo del futuro el que te ha facilitado esos recursos.

¿Te has perdido? Nosotros también… en el tiempo!!! Vamos que si te apetece colacao y lo traes del futuro, tu yo del futuro tiene que tener ese colacao para poder dártelo. Si no, ya puedes ir haciéndote una menta poleo…

Dicho esto ¿Como funciona el juego? Simplificando podríamos decir que por colocación de trabajadores. Los iremos colocando o bien en las zonas devastadas recuperando materiales o bien en la capital donde reclutaremos más trabajadores, construiremos nuestros edificios o investigaremos nuevas tecnologías. Pero esto tampoco será sencillo, porque tendremos que tener unos trajecitos disponibles ( que ni la Reina del Carnaval de Tenerife), para que nuestros muchachos puedan ir a comprar pan. 

Para lo que no necesitaran estos disfraces, será para utilizar los edificios de nuestra “ciudad”, así que como podéis comprender, esto será el motor de nuestra economía en el juego. Por lo que si quieres tener alguna opción, es esencial que emperifolles bien tu ciudad o que al menos intentes competir por ganar el premio a mejor jardín de la urbanización. 

En definitiva un juego con un trasfondo hiper trabajado donde la sola comprensión del tema ya tiene para un par de cervezas. Pero una vez hecho eso, el juego se desarrolla bastante bien. Muy divertido, El único pero es que la civilización roja se encuentra a la cola de los “favores reales” (vamos que ganar con esta tiene mérito, si alguno lo consigue que nos cuente como!).