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jueves, 7 de noviembre de 2024

TIᑕᕼᑌ


Mucho se ha hablado de Tichu últimamente, así que aquí venimos a dar nuestra opinión. Es un juego de bazas que, al menos para nosotros, tiene algo que nos recuerda al mus. No es que se parezca mucho, pero hay una esencia ahí que no sabemos muy bien cómo explicar. En Tichu, los jugadores forman parejas (idealmente cuatro personas, pero se puede jugar hasta con seis) y compiten en el centro de la mesa con bazas que, aunque evocan esa sensación de mus, están más cerca del póker, tanto por las figuras como por el sistema para ganar las bazas. Tiene un aire de esos juegos clásicos de cartas, como el tute de toda la vida que jugábamos con nuestros padres o abuelos, pero con un toque fresco que engancha.


Lo interesante de Tichu es cómo mantiene esa tensión constante que hemos visto en otros juegos de bazas, pero aquí le añaden la posibilidad de hacer apuestas con el "Tichu" o el “Gran Tichu", lo que nos recuerda a cuando en el mus decías órdago. Cada ronda se siente como una batalla estratégica donde no todas las cartas puntúan, solo unas pocas clave, así que tienes que estar muy atento a lo que va saliendo. El objetivo es llegar a 1000 puntos antes que la pareja rival, ganando las bazas más importantes y sabiendo cuándo arriesgar y cuándo ser más conservador. Esa mezcla de tensión y emoción hace que siempre quieras echar otra partida más.


Es rápido, es ágil, y sí, hay bastante "puteo" entre los jugadores, lo que lo hace aún más divertido. No es un euro duro, ni un party, pero tampoco lo llamaríamos filler. Es un juego de bazas de toda la vida, de los que te hacen pensar y picarte con tus amigos o pareja. 

La nueva edición de Tichu quizá esté un poco sobreproducida, porque con una simple baraja ya podrías jugar, pero hay que admitir que el toque de esta edición es precioso y le añade un encanto especial.

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

KOIᑎOᗷOᖇI


No nos libramos de Japón, por más que queramos y aunque intentemos adaptarnos a la vida en España, ¡nos siguen llegando cosas de Japón! En este caso, las preciosas cometas con forma de pez, tan típicas de los festivales japoneses dibujadas por Amelia Sales, diseñadas por David Bernal y publicadas por @perrolokogames. Koinobori nos trae esa tradición en forma de un filler colorido y estratégico. 


En este juego, tendréis que construir el mástil más espectacular de cometas de pez Koi, decidiendo en cada turno si mejoráis vuestras cometas personales o potenciáis las del centro de la mesa. Con ilustraciones encantadoras y mecánicas accesibles, Koinobori es un juego que seguro enganchará a toda la familia.

La clave de Koinobori está en los peces que cada uno mantiene en secreto. Durante la partida, vais acumulando peces Koi de diferentes colores, los cuales ocultáis estratégicamente para sumar puntos al final. La emoción crece a medida que se va descubriendo qué color predomina en los mástiles centrales, ya que la puntuación se determina multiplicando vuestros peces ocultos del color ganador por el número de esos mismos peces en el centro de la mesa. Esto genera una tensión constante: ¿os arriesgaréis a potenciar un color en el centro, o mantendréis el misterio de vuestros peces ocultos hasta el último momento?


Con partidas rápidas y dinámicas, Koinobori es ideal para una sesión de juegos familiar o entre amigos. Es fácil de aprender, pero cuenta con una buena dosis de estrategia y sorpresa, lo que garantiza que cada partida sea distinta. Además, su diseño cuidado y el ambiente festivo que evoca hacen que sea un placer visual y una gran adición a la colección de cualquier fan de los fillers.

Yo ya lo tengo seleccionado entre los que voy a llevar a casa por navidad 😬😬

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

ᑭIOᑎEᖇOᔕ ᗪE ᒪᗩ ᗩᐯIᗩᑕIOᑎ

Hoy hablamos del nuevo juego de @malditogames , donde los jugadores compiten por realizar el vuelo más largo, gestionando sus recursos, mejorando sus naves y reclutando a los mejores especialistas. Con mecánicas de construcción de mazos (deckbuilding), y una dinámica de selección de acciones basada en un rondel, el juego ofrece una experiencia tensa y estratégica. El objetivo es sencillo: lograr un vuelo de 40 puntos o más en el menor número de rondas posibles. Pero, como en la vida real, la aviación no es sencilla, y los jugadores tendrán que enfrentarse a decisiones difíciles en cada turno para mejorar sus opciones de éxito.

El juego recuerda en su mecánica a títulos como La Búsqueda del Planeta X, con su uso del rondel para seleccionar acciones y la gestión de turnos basada en la posición en el tablero. Cada acción se traduce en la adquisición de nuevas cartas para el mazo del jugador, las cuales se utilizarán durante las fases de vuelo. Es aquí donde el push your luck entra en juego, ya que los jugadores deberán decidir cuándo detener su vuelo y aterrizar para evitar que su nave se estrelle, perdiendo valiosos puntos de vuelo. Este elemento añade una emocionante capa de incertidumbre a la experiencia, manteniendo a los jugadores al filo de la silla mientras sacan cartas para extender su vuelo.


Además, Pioneros de la Aviación ofrece una ligera asimetría con la selección de personajes iniciales, dándole al juego un toque diferente en cada partida. La tensión al volar y decidir cuándo aterrizar es comparable a la mecánica de Living Forest, siendo un poco más intensa, ya que una vez decides parar, aun tienes que sacar dos cartas más y un mal aterrizaje puede costarte la partida. 


En resumen, Pioneros de la Aviación combina de manera efectiva mecánicas clásicas con nuevas ideas para crear un juego entretenido que atrapará tanto a los aficionados del deckbuilding como a los amantes de los juegos de estrategia con un toque de riesgo.

PD: El inserto es un punto a favor para tenerlos todo organizado y montado en un pestañeo.

¿Volamos?

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

ᑭIᑕᑎIᑕ

𝘈𝘶𝘯 𝘲𝘶𝘦𝘥𝘢𝘯 𝘥í𝘢𝘴 𝘥𝘦 𝘷𝘦𝘳𝘢𝘯𝘰… 𝘱𝘢𝘳𝘢 𝘪𝘳𝘯𝘰𝘴 𝘥𝘦 𝘗𝘪𝘤𝘯𝘪𝘤!


Picnic es un filler muy dinámico que se basa en la mecánica de draft simultáneo, osea, que todos jugamos al mismo tiempo (como Shushi Go o 7 Wonders). El objetivo es formar patrones en una cuadrícula de 4x4, sumando puntos por los grupos de cartas adyacentes según el diseño del mantel o la comida que hay en él. Como no hay tiempos muertos entre turnos (excepto si tienes al típico amigo que tarda un año en decidir con que carta se queda, todos tenemos uno, si no lo tienes es que eres tú 😘😘) y las partidas son rápidas, Picnic se convierte en una opción ideal para cualquier momento entre juegos mas largos o antes de pedir la cena.



Además el juego funciona bien tanto a pocos como a muchos jugadores, hasta un máximo de 9, lo que lo hace perfecto para grupos grandes. Su rejugabilidad está garantizada gracias a las cartas de bonus, que mantienen la experiencia fresca y cambiante.

Picnic es uno de esos juegos que funciona en mesa, siendo una excelente elección para cualquier quedada, dejando a los jugadores con ganas de más y asegurando ratos de diversión.


¿Nos vamos de Picnic?

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

ᑕᒪᗩIᗰ ᐯ ᗩᑎIᐯEᖇᔕᗩᖇIO

Claim V Aniversario es una edición especial y limitada del popular juego de cartas de Scott Almes, ideal para dos jugadores pero con variantes para tres y cuatro. En solo 25 minutos, podrás disfrutar de partidas rápidas y llenas de estrategia, perfecto para esos momentos en los que no tienes mucho tiempo pero te apetece algo divertido.


En este juego, el rey ha muerto y tu misión es ganarte el favor de las facciones del reino para heredar el trono. El juego tiene dos fases: primero reclutas seguidores jugando cartas, y luego usas esos seguidores para ganar simpatizantes. Cada facción tiene habilidades únicas, lo que añade un montón de estrategia a cada partida.


Lo mejor de esta edición es que trae todas las facciones de Claim y Claim 2, además de siete facciones nuevas con ilustraciones increíbles de The Mico. Esto significa que hay una rejugabilidad brutal y que cada partida puede ser completamente diferente. Si te gustan los juegos de cartas con reglas simples pero con mucha táctica, Claim V Aniversario es una joya que no te puedes perder. ¡Perfecto para llevarlo a donde quieras y jugar en cualquier momento!

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

jueves, 11 de abril de 2024

OᑕIO Y ᗪEᑕᗩᗪEᑎᑕIᗩ

No me gusta fastidiar la experiencia de las campañas con packs sorpresa así que esta reseña va a ser lo menos detallada posible, pero que os podáis hacer una idea de lo mucho que mola.


Ocio & Decadencia es una expansión que desentraña secretos y ofrece una narrativa satírica sobre la búsqueda del equilibrio en una sociedad utópica. A través de cinco packs de campaña, introduce mecánicas nuevas y divertidas, como la producción cultural y la incorporación de trabajadores, que cambian radicalmente las estrategias de juego. Estas adiciones, junto con la capacidad de integrar módulos en el juego base, ofrecen una experiencia fresca y desafiante para los jugadores.



La expansión presenta componentes de alta calidad y un arte impresionante (como el juegos base ) que complementan la rica narrativa del juego. 

En resumen, Leisure & Decadence es una adición emocionante y reflexiva a It’s a Wonderful World, desafiando a los jugadores a repensar sus estrategias mientras exploran las complejidades del ocio y la decadencia en la búsqueda de la utopía. Su combinación de mecánicas frescas, narrativa intrigante y componentes de alta calidad lo convierten en una expansión que vale la pena para los fans del juego base. Si os gustó Guerra y Paz, esta mola aún mas.

Yo ya estoy a tope preparada para el torneo que organiza @tranjisgames en @feriainterocio (sin expansión, tranquis 😜😜).

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

TᕼE ᗷIᑎᗪIᑎG Oᖴ Iᔕᗩᗩᑕ: ᖴOᑌᖇ ᔕOᑌᒪᔕ

¡Preparaos para revivir la experiencia del videojuego "The Binding of Isaac"! Este juego de mesa consigue sumergirnos en un mundo retorcido y surrealista donde controlaremos a Isaac, un niño que se aventura a través de sótanos infestados de monstruos en busca de la redención. Con mecánicas de juego conocidas y una narrativa extravagante, "The Binding of Isaac: Four Souls" nos mantendrá pegados a la silla mientras luchamos contra jefes gigantescos y recogemos mejoras mas raras que un perro verde.



The Binding Of Isaac: Four Souls logra una transición sorprendentemente fluida del video juego al juego de cartas. Conserva fielmente la esencia, desde los queridos personajes hasta la compleja trama, incluyendo la imprevisibilidad que hace que cada partida sea única. Todo esto se presenta en un sólido marco de juego de cartas, equilibrado y con una variedad de opciones que permiten a los jugadores personalizar su experiencia según sus gustos y estrategias.


Además, ofrece una amplia gama de modos de juego, como el solitario, cooperativo, draft para 2 jugadores, e incluso variantes que permiten añadir bonificaciones de almas o habitaciones, entre otras opciones. 



Pero si las mecánicas no fuesen suficiente atractivo, la estética peculiar y el humor oscuro del juego seguramente nos arrancarán más de una sonrisa mientras nos enfrentamos a enemigos grotescos y recolectamos ítems absurdos. ¿Estáis listos para reír y llorar mientras os embarcáis en esta aventura inolvidable?



¿Habéis probado el videojuego o el juego de mesa?

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

jueves, 27 de julio de 2023

ᗪE TOᗪᗩ ᒪᗩ ᐯIᗪᗩ

Hoy vamos a hablar de la última tendencia en juegos de mesa, publicar reimplementaciones de juegos de cartas de toda la vida. Al menos de toda la vida de estos dos millenial.


¿Cuantos de vosotros teníais una baraja española destrozada de llevarla todos los días a la playa o la piscina? La mia es del Racing de Santander, la tengo desde los 14 años 💚.

Tute, pocha, mus, cinquillo, mentiroso, el juego del diccionario… y los que me podré dejar, pero son los que hemos jugado en lo que va de año.

Cinco de ellos están en las fotos, el sexto es el divertido Thebes Lies de @ibeyisgames que es una nueva versión del mentiroso con el que disfrutará toda la familia.


El rey calavera de Skull King coge el juego de la pocha y le da una vuelta de tuerca añadiendo figuras con poderes que le dan un toque Wango Travieso (el pirata gana a todos y atrapa a la sirena, el skull king gana a los piratas y las cartas numeradas, PERO! La sirena embruja y gana al Skull King!🤪🤪) muy divertido.


Con Arka V @tcgfactory ha publicado un juego sencillo en el que el jugador tendrá que elegir entre tres acciones: jugar una carta en un planeta o una carta de evento, preparara una carta de planeta o robar una carta. Todo esto nos deja una versión del cinquillo sobrevitaminado que crea un juego muy ágil y vivo que va evolucionando cuanto más lo juegas.


En Regine, @deviriberia nos trae una reinterpretación del clásico Mus, a farolear se ha dicho. Tendremos que juntar cuatro cartas que nos den la opción de conseguir el mayor numero de puntos según la jugada evaluada al final de la ronda. Pero como no tengamos buenas cartas, ya podemos poner una buena cara de reina para que los demás piensen que tenemos las mejores cartas de toda la partida. 



De La Tripulación y Listillo ya hemos hablado unas cuantas veces, y tienen sus reseñas que podéis ver en nuestro perfil. Pero son el ejemplo perfecto de que la nueva versión de los juegos clásicos (tute y juego del diccionario) es tan divertida o más que su versión original.


Yo sigo esperando la reimplementación del Chinchon o la Escoba, nadie me gana combinando números para sumar 15 🤓

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘

viernes, 17 de marzo de 2023

ᒪᗩ TᖇIᑭᑌᒪᗩᑕIóᑎ: ᗰIᔕIóᑎ ᗰᗩᖇ ᑭᖇOᖴᑌᑎᗪO



¡𝘔𝘦𝘯𝘶𝘥𝘰 𝘷𝘪𝘢𝘫𝘦𝘤𝘪𝘵𝘰! 𝘝𝘰𝘺 𝘴𝘶𝘣𝘪𝘥𝘢 𝘦𝘯 𝘶𝘯 𝘱𝘦𝘲𝘶𝘦ñ𝘰 𝘣𝘰𝘵𝘦, 𝘧𝘳𝘦𝘯𝘵𝘦 𝘢 𝘭𝘢 𝘤𝘰𝘴𝘵𝘢 𝘥𝘦 𝘏𝘢𝘸𝘢𝘪, 𝘺 𝘦𝘯 𝘮𝘪 𝘷𝘪𝘥𝘢 𝘮𝘦 𝘩𝘢𝘣í𝘢 𝘴𝘦𝘯𝘵𝘪𝘥𝘰 𝘱𝘦𝘰𝘳…

Y así empieza el diario de abordo de esta segunda parte de La Tripulación. ¿Alguna vez habéis oido eso de que segundas partes no son buenas? Pues no es este caso.


En La Tripulación: Misión Mar Profundo se mantiene la misma estructura de juego de su predecesora, el pseudo-tute de toda la vida. Pero el sistema de misiones mejora de manera considerable y se vuelve mucho mas aleatorio permitiendo una gran rejugabilidad una vez terminemos la campaña.

No nos vamos a extender con esta reseña, porque consideramos que no necesita muchas explicaciones. 



La primera parte funcionaba bien si os gustaban los juegos colaborativos con un toque clásico y si sois de los que jugabais a las cartas con vuestro padres y abuelos de pequeños. En esta casa se sigue jugando a la pocha y la primera campaña de La Tripulación la jugamos con nuestros padres.

Esta segunda parte funciona igual de bien, añadiendo un grado de dificultad para los que la primera se les quedaba corta. 

Por estas razones... ¡Se lleva un Meeplesello de Oro de lo más merecido!



𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

lunes, 19 de septiembre de 2022

ᗩᗰᗩᘔOᑎIᗩ

Sabéis eso de comprar un libro por su portada? Pues vamos a comprar un juego por su caja. Ahí tenéis Amazonia (Canopy), bonito a rabiar y oh, SORPRESAAAA! SUPER ENTRETENIDO (lease con la voz de @yolandramos en la segunda temporada de #LOLSiTeRiesPierdes).




Se trata de un juego para dos jugadores (aunque tiene una variante para 3 o 4) en el que tendremos que ir creando, a lo largo de tres rondas, nuestra propia selva tropical con su fauna y flora autóctonas. Durante el turno elegiremos uno de los tres “trenes” de cartas y nos llevaremos todas ellas a nuestra selva. Ahí nos tocará acomodar al mono dorado, la tarántula y las lianas sin que se enreden entre ellos. Las diferentes especies de animales otorgan diferentes poderes adicionales y las plantas darán puntos al final de cada ronda a modo de set collection.



Pero no todo son plantitas y animalitos. Una selva tropical también está repleta de árboles y nosotros tendremos que intentar hacer crecer a los mas altos y frondosos para conseguir puntos al final de las rondas y la partida. Y no nos olvidemos de los desastres como los incendios y las plagas, tambien tendremos que lidiar con ellos para no perder seres vivos por el camino.

Es un juego que aporta originalidad en la forma de robar cartas, es muy agradable a la vista y, no sabemos si será casualidad, pero el hecho de que traiga sobres de papel en vez de bolsitas zip nos hace darle puntos por eco-friendly.

En resumen: bueno, bonito y barato. No sé a qué esperáis chiquis, es el jueguito del verano.

jueves, 9 de junio de 2022

ᖴOᖇT

“¡¡Fenomenales poderes cósmicos!!, y un espacio chiquitín para vivir”


Hoy traemos una pequeña reseña de Fort. Un reducido y condensado juego de mesa, de 2 a 4 jugadores y que a nosotros, jugándolo a dos personas, nos dura unos 25 minutillos.

Se trata de un juego de construcción de mazos donde seremos un niño, y tendremos que ir haciendo nuevos amigos que irán formando nuestro mazo a la vez que construimos nuestro fuerte y conseguimos pizza y muchos juguetes.


Y es que la integración de la temática con la mecánica del juego es un 10. Para poneros en situación, hay diferentes colores de cartas de niño, y cada turno solo podremos utilizar uno de ellos, de tal forma que el resto de compis que hayamos robado ese turno se quedarán marginados en nuestro patio hasta que nos vuelva a tocar. Dando la opción a niños rivales a robarlos para su banda. Todo esto, mientras construimos nuestro fuerte a base de juguetes y montones de pizza e intentamos conseguir la escultura de macarrones antes que nadie. 


Y como no puede ser de otra manera tendremos unas “reglas inventadas”, al más puro estilo de así se juega en mi casa que dan un punch interesante al juego. A efectos prácticos son cartas secretas con bonificaciones de puntuación de final de partida. 

La producción del juego es absolutamente maravillosa, con tableros troquelados de doble espesor y manteniendo una estética similar a otros juegos de la casa como Oath o Root. Además, cada tablero personal viene con una ayuda de turno bastante intuitiva que nos ayudará mucho en las primeras partidas.

Una opción buenísima para todos los jugones que les guste el deckbuilding, con un poquito más de interacción entre jugadores y unas dimensiones muy muy reducidas.

ᗯOᗰᗷᗩT KOᗰᗷᗩT

Con los juegos de mesa se aprenden cosas.


Sabíais que los wombat hacen cacas en forma de cubo? Si cubo, el hexaedro regular o poliedro de 6 caras cuadradas.


En Wombat Kombat cada jugador encarnará a un general a cargo de varios wombats que tendréis que ir reclutando. Mediante set collection iréis bajando varias cartas de wombats del mismo tipo, pero cuidado, si otro jugador ya tiene bajado el mismo wombat deberás superar su número. En el caso de superarlo tu oponente debería descartar sus wombats ya que tu ejercito será mejor.



El juego terminara cuando un general consiga cinco tipos distintos de wombats o la pila de robo se haya agotado. En ese momento los jugadores recolectaran la caca que hayan ganado y aquel que tenga mas cubitos al final de la partida habrá ganado.

Al juego no le faltan giros de guion, hay cartas de evento instantáneas, de final de partida u otras cuyo efecto dura hasta que salga otra carta de evento. También podemos retar a un combate a algún adversario y tras el combate perderemos o ganaremos wombats y tendremos que lanzar un dado que sentencie nuestra fortuna.

Es un juego familiar divertido y tanto a los peques como a los mayores les encantará el arte fresco que tiene.

Al fin y al cabo, quien no quiere ganar cacas cubicas?

miércoles, 20 de abril de 2022

ᗩᒪᗪᗩᗷᗩᔕ

El nuevo juego de Guerra de Mitos en el que nos tocara llamar a muchas puertas cual vendedor de biblias. De hecho, tendremos tantas que bien podríamos explicar la paradoja de Monty Hall en nivel Dios. 




Fuera de broma, un juego bastante completo para su reducido tamaño, en el que primará la gestión de cartas, con un mercado central del que iremos comprando las que más nos gusten para nuestra colección privada de aldabas. 

Y qué son las Aldabas? Pues son piezas de metal que se sujetan en la parte exterior de la puerta por una base articulada y con las que se golpea para llamar. El Meeple Oscuro educa y entretiene 😜😜

Volviendo al juego, durante cada turno podremos hacer 2 acciones (que se pueden repetir), de 3 disponibles: coger dos monedas, comprar una carta y llevarla a la mano, o jugar una carta de la mano en nuestra zona de juego. A medida que avanza el juego remos desarrollando esta zona hasta componer una cuadrícula de 3x4.




La clave del juego es la forma en que las distintas puertas interaccionan entre ellas cuando las vamos colocando. Al bajar una, esta activara a las dos cartas que se encuentren a su izquierda y debajo, además de a sí misma. De tal forma que iremos combando acciones de 3 en 3, en el mejor de los casos, y de 1 en 1 si no sabes bien por donde te pega el viento. 

Como hemos dicho, cada carta tendrá su habilidad, pero aparte de eso, tendrán características propias que limitaran su zona de colocación y su puntuación al final de la partida.

Y es que en este juego, son muchas puertas, con muchas diferencias entre ellas, así que será muy difícil saber detrás de cual se encuentra el “Ferrari”. Nosotros seguiremos llamando a ellas a ver si hay suerte 😁😁. 

viernes, 5 de noviembre de 2021

ᔕTᗩᖇ ᗯᗩᖇᔕ ᗪEᔕTIᑎY


𝙼𝚊𝚢 𝚝𝚑𝚎 𝟺𝚝𝚑 𝚋𝚎 𝚠𝚒𝚝𝚑 𝚢𝚘𝚞

Cartas, dados y Star Wars, se puede pedir algo más? Pues sí, patear el culo al lado oscuro, o derrotar a la escoria rebelde, dependiendo de si eres mas de Darth Vader u de Obi Wan…

En este juego de cartas y dados para dos jugadores iréis creando vuestro propio mazo y jugando con los mejores héroes y villanos de la galaxia, mientras concetras toda tu fuerza en que los dados no te jueguen una mala pasada (no seais como Lando, no perdáis el Halcón en una partida de Sabacc).

Es un juego muy entretenido que escala de manera descomunal al ir aumentando los mazos y creando otros nuevos con los sobres de cartas sorpresa y las diferentes colecciones. Nuestra colección es bastante modesta en comparación con lo que se puede ver en las redes, si no que se lo pregunten a @elmonaguillo

Pero esperamos que se os den bien los dado, porque en esta casa hay días que tenemos unas manitas de cerdo tirándolos…

Lo recomendamos para: fans de Star Wars y los JCC. 

No lo recomendamos para: Wookies, hay un 50% de posibilidades de que pierdas a este juego.