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jueves, 7 de noviembre de 2024

ᑕOᑎᑕIᒪIᑌᗰ ᑌᖇᗷIᔕ

Hoy os traemos Concilium Urbis, el nuevo city builder de Perroloko Games, pensado nada menos que para seis jugadores. Nos encanta la decisión de diseñar un juego de esta escala, que siempre hace falta algo de variedad para cuando nos juntamos muchos en la mesa. En Concilium Urbis, cada jugador se dedica a construir su urbe ideal con losetas de distintos tipos, mientras en el centro de la mesa se despliegan cartas que definen cómo se puntuará cada categoría. La clave es que esas cartas de puntuación cambian a lo largo de la partida, y aquí es donde el juego da su giro interesante: al final de cada ronda, todos votamos para decidir qué leyes se aprobarán y cuáles no, alterando así los modos de puntuación. Con esto, nunca puedes confiarte; hay que vigilar bien qué leyes benefician a los rivales y cuáles te pueden dar una ventaja.


Esa mecánica de votación le da un toque distinto a lo que conocemos de otros juegos de construcción. La estrategia no está solo en colocar losetas, sino en saber cuándo y cómo usar tus votos. ¿Mejor fastidiar al rival o potenciar tu propia puntuación? Además, algunas losetas, como las de fábricas y minas, generan energía que también puntúa en ciertas fases, añadiendo una capa extra a la planificación. Es como si Alhambra y Entre Dos Castillos del Rey Loco se mezclaran, con esa flexibilidad para organizar tus estructuras, pero con un sistema central que evoluciona y te obliga a reajustarte constantemente.



Al final, Concilium Urbis se siente fresco y entretenido. Hay tensión en cada votación y un constante toma y daca en el que intentas influir sin que te vean venir. Con un arte que recuerda a las ciudades clásicas y una mecánica de construcción y votación bien ajustada, es un juego que aporta algo nuevo al género. Así que, si os gusta la gestión de losetas y un poco de política entre amigos, este juego promete muchas sesiones intensas y partidas ajustadas.



𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

KOIᑎOᗷOᖇI


No nos libramos de Japón, por más que queramos y aunque intentemos adaptarnos a la vida en España, ¡nos siguen llegando cosas de Japón! En este caso, las preciosas cometas con forma de pez, tan típicas de los festivales japoneses dibujadas por Amelia Sales, diseñadas por David Bernal y publicadas por @perrolokogames. Koinobori nos trae esa tradición en forma de un filler colorido y estratégico. 


En este juego, tendréis que construir el mástil más espectacular de cometas de pez Koi, decidiendo en cada turno si mejoráis vuestras cometas personales o potenciáis las del centro de la mesa. Con ilustraciones encantadoras y mecánicas accesibles, Koinobori es un juego que seguro enganchará a toda la familia.

La clave de Koinobori está en los peces que cada uno mantiene en secreto. Durante la partida, vais acumulando peces Koi de diferentes colores, los cuales ocultáis estratégicamente para sumar puntos al final. La emoción crece a medida que se va descubriendo qué color predomina en los mástiles centrales, ya que la puntuación se determina multiplicando vuestros peces ocultos del color ganador por el número de esos mismos peces en el centro de la mesa. Esto genera una tensión constante: ¿os arriesgaréis a potenciar un color en el centro, o mantendréis el misterio de vuestros peces ocultos hasta el último momento?


Con partidas rápidas y dinámicas, Koinobori es ideal para una sesión de juegos familiar o entre amigos. Es fácil de aprender, pero cuenta con una buena dosis de estrategia y sorpresa, lo que garantiza que cada partida sea distinta. Además, su diseño cuidado y el ambiente festivo que evoca hacen que sea un placer visual y una gran adición a la colección de cualquier fan de los fillers.

Yo ya lo tengo seleccionado entre los que voy a llevar a casa por navidad 😬😬

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

jueves, 11 de abril de 2024

ᔕᗩTOᖇI

Mi madre siempre me ha dicho que cuando me estrese haga “Ohm”. Bueno pues este es el juego del 👌🏻Ohm👌🏻, al menos en las primeras rondas en las que te enfrentas a él. Ahora os explico por qué.




Estamos ante un eurogame de trabajación de colocadores 😜😜 en el que seguiremos los pasos de Buda hacia la iluminación (o hacia la locura), pero nuestros trabajadores no serán nuestros, si no compartidos entre todos los jugadores.


En cada turno (tres por ronda, durante cinco rondas, osea 15 en total) iremos eligiendo un señoruco (devoto) de entre los disponibles y lo llevaremos a una de las ubicaciones (altares) donde haremos una o dos acciones según coincida el color o no. Con estas acciones conseguiremos recursos, podremos construir partes la pagoda o más altares, tambien podremos avanzar los soles para conseguir recompensas con nuestros budas (hacer que nuestro devotos mediten) o colocar jarrones (jokoros) en las diferentes posiciones que nos darán beneficios y puntos al final de la partida.



¿Habéis visto todas las palabras entre paréntesis? Pues la primera ronda hasta que te aclaras de lo que son los devotos, lo altares, los jokoros y toda la pesca te vuelves loko (guiño guiño 😂😂). Pero una vez que se asienta toda la terminología (o le das a todo el nombre que quieres) el juego va como la seda.


Satori es el debut de @perrolokogames en los euros y no podía haberlo hecho mejor, el trabajo de @pacornic y @eduvalls.artwork es irreprochable y el resultado brilla por si solo.


Un eurogame sesudo, que nos va a apretar cada vez más durante los 15 turnos que dura (ohm…👌🏻👌🏻) y que con una partida no nos va a ser suficiente.



𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

viernes, 20 de enero de 2023

ᑭEᑎGᑌIᑎ ᗩIᖇᒪIᑎEᔕ

¿Os acordáis de Aterriza como puedas? Sí, soy Millenial pero hay películas y películas. Pues Pingu (sí, le hemos bautizado) y su flota podrían protagonizar esa película junto a Leslie Nielsen.


En Penguin Airlines cada equipo de juego se convertirá en una tripulación con conocimientos plenos de como pilotar un avión (si si…) y deberán recibir instrucciones de la torre de control para llevar a cabo los procedimientos correctos antes de quedarse sin tiempo (y estamparse contra el suelo).

Es decir, la torre de control dirá pulsa el botón rojo, y el equipo deberá saber distinguir entre los 8 botones rojos cual es el correcto 😂😂 Esperemos que vuestra torre sepa dar los matices necesarios para que no la liéis parda y terminéis estrellando el avión. Al final de la partida ganará el equipos que haya resuelto más instrucciones de la torre de control.


Es un juego muy ágil, ya que los turnos de cada equipo duran 30 segundos de base, aunque se puede aumentar o reducir el tiempo de los turnos según el nivel de juego que se busque. A menos tiempo, mas frenético todo y más divertido.

El diseño es genial, con el panel de control creado por losetas diferentes que se configuran al azar haciendo cada partida diferente. Y además han creado una app disponible para android e iOS con la que configurar lo tiempos de los turnos.

Este se va a convertir en el juego de las quedadas familiares y de amigos, así os lo digo. Risas aseguradas.

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

jueves, 9 de julio de 2020

Spell

Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde se enfrentan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo.

¿De qué va el juego?

El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate!

Este juego pretende ser juego de cabecera de esos jugones que adoren los duelos a 2.

Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego.

EASY TO PLAY, HARD TO MASTER.
En un juego con un mapa en contínuo cambio la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante para no verse en una situación comprometida, o bien para ponerlos a ellos contra la espada y la pared.

Este juego estará disponible en plataformas como Tabletop Simulator o Tabletopia.

viernes, 19 de junio de 2020

Roll & Raid (pero creo que no son las del WoW)


El invierno llegaba a su fin y el rey Thurik ya miraba hacia el horizonte en busca de su destino. Los guerreros estaban fuertemente entrenados y se habían construido las suficientes armas y barcos para lanzar otra nueva incursión en primavera. Pero... si todo estaba preparado, ¿por qué esperar más?



No es secreto que nos encantan los roll & write y creo que se nos ve el plumero con los euros. Así que está novedad de @perrolokogames nos está pareciendo un win-win sin haberlo probado. Sale a la venta en un mes y ya no vemos el momento! Por cierto, gracias por hacer un juego para 6 jugadores, cuando tu grupo de juego es de 3 parejas siempre acabas con un forever alone, o haciendo apaños raros con los de 5 jugadores!

PD: Estrenamos sección de noticias!