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jueves, 11 de abril de 2024

TᕼE ᗯᕼITE ᑕᗩᔕTᒪE

¿Empezamos 2024 con un viajecito a Japón?


Al igual que en The Red Cathedral, nos topamos con un juegazo de gestión que no te revienta el bolsillo y viene cargado de componentes, todo mientras mantiene una duración muy ajustada. Pero en este caso, ¡la cosa se pone seria! Hay un salto en la dificultad, en la exigencia y en la estrategia que te deja pensando.



The Witte Castle te mete en una partida en la que en solo tres rondas de tres turnos cada una tienes que desarrollar toda tu estrategia. Nueve turnos en total. Nueve dados para colocar. Mucho por hacer y muy poco tiempo. Fríe-cerebros.

Lo único que te queda es planificar, optimizar y hacer combos como si no hubiese un mañana.


La acción principal tiene lugar en el tablero grande, aunque tienes tres movimientos en tu propio tablero personal, el cual irás vaciando a medida que retiras guerreros, cortesanos y jardineros.

Cuando terminas el último turno de la última ronda, sumas puntos por tus miembros de clan esparcidos por el tablero central, los recursos que te sobran y tus avances en el medidor de paso del tiempo. 


Este juego es la confirmación de que @llama_dice se han convertido en los reyes de los dados y la “power couple” del panorama de diseño jueguil español.

𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.

viernes, 5 de noviembre de 2021

ᔕTᗩᖇ ᗯᗩᖇᔕ ᗪEᔕTIᑎY


𝙼𝚊𝚢 𝚝𝚑𝚎 𝟺𝚝𝚑 𝚋𝚎 𝚠𝚒𝚝𝚑 𝚢𝚘𝚞

Cartas, dados y Star Wars, se puede pedir algo más? Pues sí, patear el culo al lado oscuro, o derrotar a la escoria rebelde, dependiendo de si eres mas de Darth Vader u de Obi Wan…

En este juego de cartas y dados para dos jugadores iréis creando vuestro propio mazo y jugando con los mejores héroes y villanos de la galaxia, mientras concetras toda tu fuerza en que los dados no te jueguen una mala pasada (no seais como Lando, no perdáis el Halcón en una partida de Sabacc).

Es un juego muy entretenido que escala de manera descomunal al ir aumentando los mazos y creando otros nuevos con los sobres de cartas sorpresa y las diferentes colecciones. Nuestra colección es bastante modesta en comparación con lo que se puede ver en las redes, si no que se lo pregunten a @elmonaguillo

Pero esperamos que se os den bien los dado, porque en esta casa hay días que tenemos unas manitas de cerdo tirándolos…

Lo recomendamos para: fans de Star Wars y los JCC. 

No lo recomendamos para: Wookies, hay un 50% de posibilidades de que pierdas a este juego.

viernes, 26 de febrero de 2021

ᑌᑎEᗩᖇTᕼ – IᔕOᗰÉTᖇIᑕᗩ ᔕTYᒪE

Prepara tus dados porque comienza el juego. Espero que tu ángel de la suerte no esté en ERTE o con jornada reducida. Es la hora de conseguir ruinas y maravillas en este juego que, a primera vista, atrae a propios y extraños, y que una vez abierto es “más mejor” de lo que esperábamos. Grata Sorpresa.






Se trata de un juego abstracto por bazas en el que iremos utilizando nuestros 5 dados disponibles para conseguir hacernos con unas ruinas que previamente habremos dispuesto en el centro de la mesa al alcance de todos. Pero ¡OJO! Que hay más miga… Cada turno de jugador se divide en dos fases. La primera, la fase donde podremos utilizar nuestras cartas de tribu. ¿Con que objetivo?... pues mayormente para potenciar nuestras tiradas de dados en ese turno, aunque también nos permitirán modificar dados que ya estén utilizados. Y la segunda, la fase de “puja” en la que elegimos la ruina por la que queremos optar y lanzamos uno de nuestros dados. Y ojo que tenemos dados de todos los tamaños. Así que elige bien.


Una vez lanzado el dado, este se queda bloqueado en esa ruina, hasta que la suma de todos los dados que haya en ella llegue al número que hay impreso en la carta de ruina. En ese momento, el dado más alto sobre ella, se lleva el gato al agua, y todo el mundo recupera sus dados. Pero tranquilo, que en el caso de que no la hayas ganado tú, te llevas el premio de consolación en forma de cartas de Tribu (seamos sinceros, mejor intenta llevarte la ruina).

Importante. No solo los resultados altos son positivos en los dados. Los bajos también tienen su público (Cada roto… con su descosido). Con estos dados aparentemente inservibles (1-3) para llevarte ruinas, nos podremos llevar materiales que nos permitirán construir maravillas. Y es que todo sirve en este juego, no se desperdicia nada, como en el cerdo. 

𝗟𝗼 𝗿𝗲𝗰𝗼𝗺𝗲𝗻𝗱𝗮𝗺𝗼𝘀 𝗽𝗮𝗿𝗮: momentos donde no queramos realizar una gran preparación. Además se trata de un juego muy sencillo de aprender. Incluso se puede explicar durante el primer turno de partida.

𝗡𝗼 𝗹𝗼 𝗿𝗲𝗰𝗼𝗺𝗲𝗻𝗱𝗮𝗺𝗼𝘀 𝗽𝗮𝗿𝗮: jugadores que busquen un alto nivel de inmersión. Es más abstracto que otra cosa.