viernes, 5 de noviembre de 2021
ᔕTᗩᖇ ᗯᗩᖇᔕ ᗪEᔕTIᑎY
𝙼𝚊𝚢 𝚝𝚑𝚎 𝟺𝚝𝚑 𝚋𝚎 𝚠𝚒𝚝𝚑 𝚢𝚘𝚞
Cartas, dados y Star Wars, se puede pedir algo más? Pues sí, patear el culo al lado oscuro, o derrotar a la escoria rebelde, dependiendo de si eres mas de Darth Vader u de Obi Wan…
En este juego de cartas y dados para dos jugadores iréis creando vuestro propio mazo y jugando con los mejores héroes y villanos de la galaxia, mientras concetras toda tu fuerza en que los dados no te jueguen una mala pasada (no seais como Lando, no perdáis el Halcón en una partida de Sabacc).
Es un juego muy entretenido que escala de manera descomunal al ir aumentando los mazos y creando otros nuevos con los sobres de cartas sorpresa y las diferentes colecciones. Nuestra colección es bastante modesta en comparación con lo que se puede ver en las redes, si no que se lo pregunten a @elmonaguillo.
Pero esperamos que se os den bien los dado, porque en esta casa hay días que tenemos unas manitas de cerdo tirándolos…
Lo recomendamos para: fans de Star Wars y los JCC.
No lo recomendamos para: Wookies, hay un 50% de posibilidades de que pierdas a este juego.
ᑌᑎᗪEᖇᗯᗩTEᖇ ᑕITIEᔕ
“En el siglo XXI, el hombre ha colonizado la única región de la tierra que quedaba por explorar: el océano. Mi tripulación y yo, a bordo del SeaQuest, somos sus guardianes, porque bajo la superficie, se encuentra el futuro”
¿Alguno recuerda esta mítica serie? Porque yo estaba enganchadísimo, y cada vez que sacamos este juego a mesa no hace más que venirme a la mente.
En Underwater cities, nuestro objetivo será el de crear el mejor complejo autosuficiente de ciudades submarinas. Todo ello en nuestro tablero personal, mientras vamos utilizando el tablero central como base de operaciones (qui dicir… es ahí donde elegiremos las acciones que vamos a realizar cada turno.
En este sentido bien podríamos estar trabajando para crear nuestra propia granja, como es el caso de AGRICOLA, que se estructura en mesa de manera muy parecida. Pero sí es cierto que el grado de presión de Underwater se siente bastante más suavizado.
El juego se desarrolla en 3 eras con su propio mazo de cartas cada una. Dentro de cada era hay una serie de rondas, y dentro de cada ronda, cada jugador podrá realizar 3 acciones principales. Pues eso… la Matrioshka de los juegos de mesa. Al final de cada era se realizará una ronda de producción que nos otorgará materiales para afrontar la siguiente de la mejor manera posible.
Durante el desarrollo de la partida iremos construyendo ciudades submarinas, plantas desaladoras, laboratorios y granjas. A parte de los túneles que interconectarán nuestras ciudades y nos permitirán seguir expandiendo nuestra colonia. Y esto no hace más que potenciar la sensación de avance que nos proporciona el juego, que es sobresaliente.
Lo recomendamos para: Darwin (el delfín claro…) Y para todos los que quieran probar un juego de gestión individual con un alto grado de interacción en el tablero central, mientras luchamos con uñas y dientes por las acciones que van quedando disponibles.
No lo recomendamos para: la industria del cartón. Aquí han gastado poco en hacer los tableros individuales. Si queréis los tableros premium os toca pillar la expansión. Los que lo busquen pensando en Terraforming Mars, a pesar de las comparaciones que hemos oído, no creemos que se parezcan en nada, sino ambos juegazos.
𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.
ᒪᒪᗩᗰᗩᗪᗩ ᗩ ᒪᗩ ᗩᐯEᑎTᑌᖇᗩ
¿Algún fan de la fantasía épica en la sala?
En esta casa hay dos 🙋🏼♀️🙋🏼♂️, así que si nos dan la oportunidad de forjar el destino de nuestro propio héroe no nos lo íbamos a perder. Es más, nuestra historia con este juego ya es de por sí un poco épica. Lo probamos hace mas de un año con unos amigos que habían participado en el @Kickstarter y desde entonces empezó la aventura de Andrea para hacerse con una copia, pasaron meses en los que se recorrió tiendas, wallapop y webs preguntando por él hasta que un día de diciembre cotilleando Vinted, ahí estaba. Llegó a casa el 24 de diciembre desde la France :) y un mes después lo publicaba Asmodee en español. 𝙴𝙿𝙸𝙲𝙾 (el fail 🤦🏼♀️).
Se trata de un juego que combina cartas y runas con las que competiremos para crear la historia más impresionante de nuestro héroe. El viaje dura tres eras asimétricas que formaran el Origen, la Motivación y finalmente el Destino del héroe. Jugaréis con la luz y la oscuridad, caminando en el filo o uniéndonos al lado oscuro por las galletas y los puntos de victoria, completaréis retos y por el camino podréis ayudar o fastidiar al resto de intentos de héroe.
Podéis ser una granjera de las llanuras que tras el asesinato de sus padres descubre sus fenomenales poderes cósmicos (y un espacio chiquitín para vivir) y parte en busca de venganza para terminar asesinando al rey culpable de que sea huérfana y ocupando su trono.
Y ya que estamos y hoy es el día del libro, aprovechamos para contar que existe una expansion de El Nombre del Viento y otra versión de El Archivo de la Tormentas (hola @asmodee_es! 😜😜). Porque no se vosotros pero a mí me encantaría escuchar los tres silencios de la taberna Kvothe y a Victor visitar el Palaneo y conocer a Jasnah Kholin.
Lo recomendamos para: quien quiera vivir aventuras y Gandalf no haya llamado a su puerta.
No lo recomendamos para: gente con mala suerte (las runas son muy vengativas) 𝘰𝘫𝘰𝘴𝘤𝘭𝘢𝘳𝘰𝘴 o 𝘤𝘩𝘢𝘯𝘥𝘳𝘪𝘢𝘯𝘴.
𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.
ᔕᗩᑎTᗩ ᗰOᑎIᑕᗩ
¿Soy la única que está contando los días para que llegue verano e ir a la playa? Aunque sea con mascarilla…
Mientras tanto me entretengo diseñando mi playa de Laredo (o mi Benidorm norteño particular. Cuando se es de Cantabria se dice lo maravillosa que es siempre que se puede, sobretodo cuando la echas de menos 😢). Porque ese es el objetivo final de este juego publicado por @deliriumeditorial , ser el mejor paisajista-urbanista de la mesa.
La mecánica es muy sencilla, eliges la carta que mejor se adapte a tus objetivos y la colocas en tu playa. Fácil, a que sí? Pues a la menda le provoca un AP que flipáis. Porque a pesar de tener una carrera de arquitectura, si los turistas se te juntan con los locales o se acercan a las playas protegidas la has liado parda.
Y mientras tanto estate bien atento en crear el mejor paseo lúdico-festivo-comercial... que ya le gustaría a Puerto Banús en su época más esplendorosa con Jesús Gil. Aquí, como te descuides te plantas en el final de la partida con 0 puntos y toda tu inversión se te va al traste.
Un juego muy entretenido, que va a gustar tanto a los que se estén iniciando en los juegos de mesa como a los que les apetezca pensar un poquito sin necesidad de dedicarle más de 45 minutillos (cuando ya tienes unos conocimientos básicos).
Lo recomendamos para: los que les gusten los juegos de colocación de cartas con chicha, turistas y camión de helados, y a todos los que quieran ir a la playa pero no les guste la arena.🌴🌴 Si te gusta el juego -Entre los Castillos del rey Loco- y lo de compartir lo llevas mal, este es tu juego.
No lo recomendamos para: paisajistas frustrados, los dólares de arena están muy cotizados. En estas playas solo hay pistas de Volleyball... la pala cántabra tendrá que seguir esperando
TᕼE GᗩᒪᒪEᖇIᔕT
Feliz día internacional del arte!
Otro juego del loco de la colina (Vital Lacerda) que nos trae @malditogames en español. En esta ocasión la propuesta pasa por intentar ser el mejor marchante de arte de la ciudad. Y es que este juego te va a permitir entre otras muchas cosas, ser mecenas (Kickstarter…) de jóvenes artistas y ver cómo progresan hasta el punto de que pueden convertirse en grandes estrellas del mundo del arte.
Un juego que, aun siendo un “Vital”, engaña con su faraónico despliegue, porque luego el meollo del asunto consiste en escoger entre 4 ubicaciones cada turno, y dentro de cada ubicación, una de las dos opciones que permite realizar.
En la colonia de artistas: Descubrir un artista o comprar y exhibir una obra de arte.
En la oficina de ventas: Firmar un contrato o vender una obra de arte
En el “media Center”: Contratar un asistente o promover un artista
En el Mercado internacional: coger una ficha de reputación o hacer una oferta por una obra de renombre internacional.
Ahora bien, no os dejéis llevar por esta simplificación de las acciones by “ElMeepleOscuro”, porque el juego tiene más trasfondo que esto. Tienes que conseguir visitantes (que pueden ser inversores, VIPs, o coleccionistas) para tu museo, además de gestionar tu dinero, fama e influencia. Y cada una de estas variables tendrán mucho que ver con la forma en que desarrollaras tu partida.
Además disponemos de un tipo de acciones especiales, las acciones ejecutivas… ejem ejem ¿os suena de algo? Para los que no sepan de que hablamos, se trata de un recurso que ya hemos visto utilizado en On Mars (otro Vital, que nos encanta por cierto).
Aun así los dos creemos que es el juego de Vital más sencillo que hemos jugado.
Lo recomendamos para: los jugones que quieran escoger su primer "Vital" sin tener que sufrir mucho en el intento de asimilar las instrucciones. Este es el candidato perfecto
No lo recomendamos para: los que odien el arte. Y es que en este juego cada obra de arte tiene su artista real detrás de ella. Lo cual es un meritazo para todo el proceso de diseño y producción que hay detrás.
𝙸𝚖𝚊𝚐𝚎𝚗 𝚍𝚎 𝙴𝚕 𝙼𝚎𝚎𝚙𝚕𝚎 𝙾𝚜𝚌𝚞𝚛𝚘.
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