
𝘓𝘭𝘦𝘨𝘢𝘮𝘰𝘴 𝘢 𝘶𝘯 𝘮𝘶𝘯𝘥𝘰 𝘧𝘢𝘯𝘵𝘢𝘴𝘵𝘪𝘤𝘰,
𝘭𝘭𝘦𝘯𝘰 𝘥𝘦 𝘴𝘦𝘳𝘦𝘴 𝘦𝘹𝘵𝘳𝘢ñ𝘰𝘴,
𝘦𝘭 𝘢𝘮𝘰 𝘥𝘦𝘭 𝘤𝘢𝘭𝘢𝘣𝘰𝘻𝘰,
𝘯𝘰𝘴 𝘥𝘪𝘰 𝘱𝘰𝘥𝘦𝘳𝘦𝘴 𝘢 𝘵𝘰𝘥𝘰𝘴,
𝘵𝘶 𝘦𝘭 𝘣𝘢𝘳𝘥𝘰, 𝘵𝘶 𝘭𝘢 𝘱𝘳𝘪𝘯𝘤𝘦𝘴𝘢,
𝘯𝘪𝘯𝘫𝘢, 𝘵𝘳𝘰𝘭𝘭 𝘺 𝘦𝘭 𝘯𝘪𝘨𝘳𝘮𝘢𝘯𝘵𝘦𝘦𝘦𝘦𝘦𝘦𝘦.
Vamos! Todos a coro! DRAGONES Y MAZMORRAS! UN MUNDO INFERNAL! Ah que no era así? Pues… a mí me vale! 😁
Este simpático juego editado por @Deviriberia nos transporta de vuelta a la mazmorra (suponiendo que alguna vez hayáis estado en una), pero esta vez no vais a entrar vosotros. Vosotros vais a ser el amo del calabozo, el que mueve los hilos, el cabroncete que va a mandar al pobre héroe con mas o menos armas contra mejores o peores monstruos.
Una partida se divide en varios viajes a la mazmorra y cada viaje como buen viaje conlleva una preparación. Durante la preparación cada jugador irá robando cartas de monstruo y decidiendo si los envía a la mazmorra o por el contrario, sacrifica un arma del héroe para dejar al monstruo fuera.
Al final uno de los jugadores deberá conducir al héroe al interior de la mazmorra con lo poco que le quede y conseguir salir victorioso de ella aniquilando a todos los monstruos.
El jugador que lleve a más héroes a la gloria será por supuesto el que gane la partida.
Lo recomendamos para: amante de los fillers estratégicos en los que puedes intentar fastidiar al resto de jugadores.
No lo recomendamos para: Un mago lleno de perversidad, peligroso y fatal 🎶🎶(guiño guiño)

Hola campeones! No todas nuestras vacaciones han sido una desconexión absoluta! Nos hemos hecho con la Big Box de Campeones de Midgard, que viene con las expansiones de Montañas Oscuras y Valhalla. Y lo primero que tenemos que decir es que ha sido un acierto total. Además, llegamos a este juego después de comprar Saqueadores de Midgard. Y aunque mantiene cosas similares, la mecánica principal de selección de acciones difiere por completo.
En el caso del Campeones es más clásica, pues tu manejas tus trabajadores, y mientras tengas sitios disponibles en las acciones que quieras realizar… pues ni tan mal. En Saqueadores, por el contrario, todos vamos a ir realizando la misma acción, la cual es escogida cada vez por un jugador. Así que en este sentido podemos decir que la estrategia de interacción entre jugadores es algo más profunda en Saqueadores.
Aunque se trata de 3 libros de instrucciones, una por el juego base, y otras 2 por las expansiones, la verdad es que se leen en un “pis-pas”. Y es que las acciones son muy sencillas, que si recoges materiales, consigues vikingos, compras o alquilas un barco, y te das de leches. Pim pam toma lacasitos. Sobre todo si solo se juega al original, sin expansiones.
La miga del juego viene con las expansiones.
La expansión de las Montañas Oscuras, nos permite luchar contra otro tipo de enemigo a través de las incursiones terrestres, y nos da la posibilidad de conseguir otro tipo de Vikingo, los arqueros, que hacen mucha pupita.
La expansión Valhalla por su parte, es la mejor parte del juego. La expansión perfecta para una mayor profundidad al juego, y además perfectamente tematizada. Cuando tus vikingos mueren van al valhalla (ooooohhhhh), donde pueden conseguir las bendiciones de las valkirias, que te pueden otorgar, entre otras cosas, dos tipos nuevos de vikingos, los escuderos ( más duros que un domingo sin dinero), y los bersekers (pues eso…), además tus soldados caídos también podrán luchar con bestias legendarias en el valhalla que os darán bastantes puntos al final de la partida.
Y para los mas… entendidos en el tema, los guerreros, ¿quién quiere jugar con Ragnar y Lagertha?
En resumidas cuentas, un juego colocación de trabajadores, con gestión de dados, que en nuestra opinión necesita de sus expansiones para ser un juego muy recomendable. Sobre todo, la de Valhalla.
Lo recomendamos para: grupitos de jugones que les guste la gestión de dados, y la sensación de librar luchas constantemente. Eso si, aquí solo batallas contra el juego. Cada uno hará su partida, y la interacción de los jugadores quedará reducida a que te ocupen la acción que tu querías realizar.
No lo recomendamos para: Romanos, persas u otomanos. 😊

Volvemos de vacaciones con las pilas cargadas y os vamos a contar un juegazo que hemos descubierto estos días!
De la mano de @deviriberia nos llega este Hadara. Un juego de civilizaciones por temática, pero no tanto por su mecánica. Y es que estamos ante un juego muy liviano dentro de lo que habituamos a ver dentro de la categoría de eurogames que tanto nos gusta.
Hadara se desarrolla en 3 eras, al igual que sucede en otros juegos de este estilo (el ejemplo más claro es #7wonders). Pero en este caso las eras son un poquito más complejas porque tienen una serie de pasos dentro de cada una de ellas que tenemos que seguir en orden.
La mecánica del juego es un draft de cartas que iremos realizando en cada una de las eras, teniendo la opción de venderlas (money pa la buchaca) o comprarlas, en cuyo caso la colocaremos en nuestro tablero personal, construyéndonos nuestro propio motor de juego, a la vez que diferenciamos nuestra estrategia de las del resto de jugadores.
Una opción de juego muy muy valida para iniciar a tu grupo de amigos en este mundillo plagado de opciones. Con un despliegue cómodo y, en esta nueva edición que acaba de salir (la antigua no la conocemos), una cuna que da gustazo verla; muy bien adaptada al formato de eras que propone el juego.
Lo recomendamos para: eurogamers que busquen partidas de duración media, o algún juego que sirva también para un público más casual. Como hemos dicho antes se trata de un juego de corte similar al 7 Wonders.
No lo recomendamos para: aquellos que por mano tengan un muestrario de longanizas… Las cartas son pequeñitas 😉

Draftosaurus llegó a nuestra vida en un día de esos en los que Andrea necesitaba ahogar las penas y Victor la llevó a @zacatrus a que se entretuviese, en el viaje de vuelta a casa ya había aprendido a jugar y en los próximos dos días ya habíamos jugados seis partidas y se lo habíamos enseñado a amigos.
En resumen, exitazo.
¿Que como se juega? ¿Os suena el 7 wonders? Pues del rollito pero con dinosaurios (amigo Bauza, como se nota tu manita...Víctor en esto no opina igual que Andrea). Durante dos rondas (4 si somos dos jugadores) iremos seleccionando dinosaurios de un draft (ósea, para los que no seáis de tecnicismos como yo, que empiezas con seis dinosaurios en la mano, eliges uno y le pasas los cinco restantes al de al lado) y colocándolos en nuestro parque, cumpliendo ciertas condiciones para ganar puntitos (que es la vida sin un poco de competición?).
Y ya está, con esta explicación se puede tirar millas y esa es una de las maravillas de este juego, que se lo puedes sacar hasta a tu abuela!
Si aun no os ha quedado claro que en esta casa tenemos un Ross Geller interno, con este post os lo vamos a aclarar haciendo un Joey Tribbiani (como va eso?)... Nos gustan los juegos de draft, nos gustan los dinosaurios, nos gusta Draftosaurus!
Lo recomendamos para: amantes de los juegos de draft, y todo aquel que no quiera unas instrucciones muy complejas.
No lo recomendamos para: Rachel Green.

Para que os hagáis una idea de cómo de entusiasmados estamos con este juego queremos que sepáis que para hacer cualquier review antes jugamos bastantes partidas. Las suficientes al menos como para tener una opinión formada del juego y todas sus variantes… Pero este no es el caso… no nos vayamos a engañar. Hemos jugado 2 casos del primer escenario, de los 5 escenarios que tiene el juego.
Estamos ante un juego de investigación bastante diferente al resto que tenemos. Eso sí, más os vale tener el móvil o en la tablet cargados, lo estaréis usando constantemente. Y es que aquí, los millenials os sentiréis (nos incluimos que también los somos) como en casa.
Como cualquier otro juego de investigación, se nos plantea un caso y tendremos que ir por diferentes escenarios interrogando gente, buscando pistas, y sacando conclusiones. Hasta ahí nada raro. La diferencia reside en la forma.
Buscar pistas ➡️ tendremos un tiempo limitado para estudiar los escenarios gracias al dispositivo Móvil que usemos, teniendo la posibilidad de hacerlo en formato VR o en visión de 360º.
Interrogar a los testigos o sospechosos ➡️ tendremos que haber conseguido previamente las pistas, cada una de ellas con un código QR asignado, de tal forma que al escanearlos podremos interrogar a quien sea acerca de cada una de las pruebas. Así que… más te vale encontrar las pistas… si no, te quedarás atascado.
El tiempo ➡️ para nosotros representa un factor fundamental del juego. Durante el caso, la aplicación nos actualizará con imprevistos que van sucediendo a la par que realizamos nuestra investigación y que alterarán nuestros planes. Además, Cada acción que realicemos, ya sea buscando pistas o interrogando sospechosos gasta tiempo y, claro está, es un recurso limitado. Así que toca ser selectivo. Excepto si eres Andrea que se emociona escaneando QRs.
Lo recomendamos para: los investigadores más tecnológicos del mercado jueguil. Además son casos relativamente sencillos (al menos, los dos primeros… entendemos que se complica el asunto después pero… no lo sabemos aun).
No lo recomendamos para: los investigadores más arcaicos. Si tu grupo de jugones se parece más a Colombo.